2014年12月9日火曜日

微分解析機

東京理科大でコンピュータの原点とも言える微分解析機が再生された.ちなみに,機械式アナログ計算機だ.

2014年11月4日火曜日

The Othe"R" Side

英国ホンダ制作のビデオ The Other Side.YouTubeで再生するのだが,キーボードの"R"を押している間だけ別ストーリーになる.

2014年10月28日火曜日

Moff Band

ハッカソン→Kick Starter→商品化という絵に描いたようなデビューをたどった Moff Band. 加速度センサとスピーカと音源を内蔵したリストバンド型デバイスで,手にしたものを何でもおもちゃにするというコンセプトだ.

動画

2014年10月21日火曜日

2014年10月14日火曜日

Xbee Pro + Arduino Pro Mini + TLC5940 + MOSFET (Perfume)


Perfumeの紅白歌合戦の時の衣装の制御ボードが公開されています.Xbee Pro + Arduino Pro Mini + TLC5940 と,わりとオーソドックスな仕様ですね.TLC5940の先に MOSFET (2SJ567) をかませているのは,TLC5940が120mAまでしか吸い込めないからでしょう.筆者は500mA流すために2SC1213を使ったりしますが,やはりMOSFETは違います.このボードに使われている2SJ567は(実際に流すかどうかは別にして)2.5Aまで流せます.小型で放熱板もいらないみたいなので,流石に良い選択をしていますね.

2014年10月7日火曜日

え〜でる すなば

セガが,距離カメラとプロジェクションマッピングをくっつけた砂場をアミューズメント機器として発表している.(画像はねとらぼから.)元ネタはこちらかな.

公式サイト

2014年7月1日火曜日

Experimental evidence of massive-scale emotional contagion through social networks

Facebookが行った大規模な心理実験の報告
Experimental evidence of massive-scale emotional contagion through social networks
Adam D. I. Kramer, Jamie E. Guillory, and Jeffrey T. Hancock
PNASで読める.論文の要旨は,
Emotional states can be transferred to others via emotional contagion, leading people to experience the same emotions without their awareness. Emotional contagion is well established in laboratory experiments, with people transferring positive and negative emotions to others. Data from a large real-world social network, collected over a 20-y period suggests that longer-lasting moods (e.g., depression, happiness) can be transferred through networks [Fowler JH, Christakis NA (2008) BMJ 337:a2338], although the results are controversial. In an experiment with people who use Facebook, we test whether emotional contagion occurs outside of in-person interaction between individuals by reducing the amount of emotional content in the News Feed. When positive expressions were reduced, people produced fewer positive posts and more negative posts; when negative expressions were reduced, the opposite pattern occurred. These results indicate that emotions expressed by others on Facebook influence our own emotions, constituting experimental evidence for massive-scale contagion via social networks. This work also suggests that, in contrast to prevailing assumptions, in-person interaction and nonverbal cues are not strictly necessary for emotional contagion, and that the observation of others’ positive experiences constitutes a positive experience for people.
で,Tech Crunch Japan から引用すると
この研究は、ユーザーのニュースフィードの内容が、ユーザー本人の感情形成に影響を与えるかどうかを発見することを目的とし、歪曲されたコンテンツを見た後の投稿内容のトーンを測定することによって判断するもの
であり,
70万人近いFacebookユーザーが、ポジティブあるいはネガティブに偏ったコンテンツを見せられた。研究の結果、ポジティブなニュースフィードを与えられたユーザーはよりポジティブな内容を投稿し、ネガティブなニュースフィードを与えられたユーザーはネガティブな内容を書き込んでいたことがわかった
そうなのだ.

その後実験方法についてもちろん批判が巻き起こっている.興味の有る方は山本一郎氏の記事「Facebookが豪快な社会実験でまた世界をお騒がせ」をご参考に.

2014年6月26日木曜日

KORG DSN-12

普通のオシロスコープでリサージュ曲線を描かせる場合は,X軸とY軸にそれぞれ信号を入れる.Nintendo 3DS 向けの KORG DSN-12 に搭載された3Dオシロは(内部で生成した信号専用ながら)Z軸を持ち,X軸の時間微分を割り当ててある.

空間的な相(phase,日本語では位相とも言う)と時間的な相の両方を扱うリサージュ曲線と言えるかもしれない.

写真はASCII.jpから.

2014年6月24日火曜日

Experimental evidence of massive-scale emotional contagion through social networks

Abstract
Emotional states can be transferred to others via emotional contagion, leading people to experience the same emotions without their awareness. Emotional contagion is well established in laboratory experiments, with people transferring positive and negative emotions to others. Data from a large real-world social network, collected over a 20-y period suggests that longer-lasting moods (e.g., depression, happiness) can be transferred through networks [Fowler JH, Christakis NA (2008) BMJ 337:a2338], although the results are controversial. In an experiment with people who use Facebook, we test whether emotional contagion occurs outside of in-person interaction between individuals by reducing the amount of emotional content in the News Feed. When positive expressions were reduced, people produced fewer positive posts and more negative posts; when negative expressions were reduced, the opposite pattern occurred. These results indicate that emotions expressed by others on Facebook influence our own emotions, constituting experimental evidence for massive-scale contagion via social networks. This work also suggests that, in contrast to prevailing assumptions, in-person interaction and nonverbal cues are not strictly necessary for emotional contagion, and that the observation of others’ positive experiences constitutes a positive experience for people.
こちらにフルテキストがある

2014年6月13日金曜日

Scribble

Scribbleは,任意の物体のカラーを取得して,その場でインクを調合してくれるペン.Kickstarterで資金調達中だ.インクを調合するところが新しい.

2014年6月10日火曜日

An iPhone App Knows How You Feel By Checking Your Pulse

Gizmodoより.iPhone内蔵カメラを使って脈拍を測り,そこからユーザの感情を推定するアプリ.一般的な状況でいつでも感情がわかるかどうかという点は別にして,ゲームや映像ビューアと組み合わせたり,環境と連動させたりと用途はいろいろありそう.

2014年5月27日火曜日

iRing

iRingは非常にシンプルなiOSデバイス向けモーショントラッカだ.iOSデバイス内蔵のフロントカメラを使って,マーカの位置をトラッキングする.マーカの見かけの大きさから奥行方向も推定する.モデル数の少ないiOSデバイスならではのソリューションかもしれない.

2014年5月13日火曜日

ExPixel

ディスプレイ画面を裸眼で見た時と専用眼鏡越しで見た時とで異なる画像が提示される装置.眼鏡Aと眼鏡Bという組み合わせはよくあるのだが,裸眼と眼鏡という組み合わせは他に無いように思う.

2014年5月6日火曜日

Mink

TechCrunch Disrupt から.化粧品の3Dプリンティング.3Dプリンティングと言うよりは好みのテイストをミックスできるソーダファウンテンのほうが近いかもしれない.写真からカラーピッキングするところに秘密があるかも.

2014年4月22日火曜日

Googleから携帯電話向け画像処理技術2本

ひとつめは Project Tango. 携帯電話に距離カメラを搭載するアイディア.ジェスチャ認識はもちろん,屋内でのマップマッチングなども目指しているようだ.Project Ara 向けにモジュール化されるかもしれない.

もうひとつは被写界深度をあとから変えられるカメラで,こちらはすでにリリースされている.こちらも距離をカメラから取得しているのだが,距離カメラではなく通常の撮像素子のみを用い,カメラモーションから距離を推定する方法を使っている.

Image courtesy of Engadget Japan.

2014年4月19日土曜日

zSpace

偏光フィルタとモーショントラッカを組み合わせたメガネを用いる3D液晶ペンタブレットzSpace.プロモーション映像を見ると「まだまだ感」があるのだけれど,SDK込みで発売中とのこと.

2014年1月28日火曜日

Heineken Ignite

センサ内蔵のビアボトル.マイクや加速度センサを内蔵しており,また他のボトルとも通信を行ってユーザへのリアクションを決定している.

筆者が昔「インタラクション」で発表した BUI (Beer User Interface) の進化系と言えなくはない...かもしれない...

2014年1月23日木曜日

BeAnotherLab: Gender Swap - Experiment with The Machine to Be Another

Gender Swap - Experiment with The Machine to Be Another from BeAnotherLab on Vimeo.

八谷和彦の視聴覚交換マシンと同じコンセプト(視聴覚交換マシンも男女ペアでの利用を想定している)だが,この装置だと自然にお互いシンクロしていくところが興味深い.

参考:視聴覚交換マシン.


2014年1月16日木曜日

Mother

加速度センサを身の回りのものにぺたぺた貼っておく.無線でその情報を読み取ることで,実際にそれらが使われたかどうか調べ,アラートを出すシステムが Mother だ.

歯ブラシに貼れば「歯を磨きなさい」,薬入れに貼れば「お薬の時間を忘れていますよ」とかアラートを出せる.