2013年12月17日火曜日
2013年12月10日火曜日
2013年12月5日木曜日
2013年12月3日火曜日
2013年11月26日火曜日
lapillus bug
コバエアートという呼び方はもうちょっと工夫の余地があるように思うけれど,なかなか面白い(動画,EC2013発表論文).超音波の定在波を用いて空気中に連続的に粗密を作り,そこに物質をトラップするという原理のようだ.(音波は縦波なので,発表論文の図2はややミスリーディングだが説明のためには仕方がないのかもしれない.)
2013年11月15日金曜日
扇情的な鏡
動画の説明文より:
東京大学 廣瀬・谷川研究室が開発した「扇情的な鏡」は、疑似的に表情が変化したように情報を提示するシステムです。自分は普通の表情をしているのに、自分が笑っていたり、悲しんでいるように見せることで、感情状態に影響を与えます。
2013年11月1日金曜日
2013年10月29日火曜日
2013年10月22日火曜日
BOT & DOLLY
2013年10月15日火曜日
Adafruit Trinket
Adafruit Trinket は AVR Arduino のサブセット.開発には Arduino IDE が使える.公式サイトによる特徴は以下のとおり.
- ATiny85, 8Kフラッシュ,512バイトSRAM,512バイトEEPROM
- クロック8MHzだがソフトウェア的に16MHzまでクロックアップ可能
- LEDインジケータ付USBブートローダ内蔵.AVRdudeもしくはArduino IDE利用可能
- Mini-USBジャック付
- ブートローダは超堅牢
- ユーザスペースとして5.25Kバイト利用可能
- 3.3Vおよび5Vモデルあり
- オンボード3.3V-または5V-150mAレギュレータ内蔵.16V入力対応
- USBバスパワー動作可能
- 電源LED(緑)および1番ピンLED(赤)搭載
- リセットボタン搭載
- 5本のGPIO.2本はUSBと共有.残り3本のうち1本はアナログ入力,2本はPWM出力対応.USBと共有の2本はアナログ入力対応,うち1本はPWM出力にも対応
- I2C, SPI 対応
- Arduinoライブラリに一部対応
- 取り付け穴,イェィ
- とても小さい
2013年10月8日火曜日
Intel Galileo
Intelは新たなハードウェアGalileoを発表した.特徴を簡単にまとめると,
のようだ.
位置づけとしては Arduino Leonardo と Raspberry Pi の中間なのかもしれない.
- x86コアを採用
- LinuxとLinux上のAVRエミュレータが走る
- Arduinoシールド互換のピンソケットあり
のようだ.
位置づけとしては Arduino Leonardo と Raspberry Pi の中間なのかもしれない.
2013年9月26日木曜日
2013年9月17日火曜日
2013年9月10日火曜日
2013年9月3日火曜日
Aqua Top Display
Siggraph 2013 E-tech から.水面をタッチパネルにするシステム.白濁させた水面へのプロジェクションと,距離カメラによる手やオブジェクトの認識が鍵.こちらの記事に写真が多数載せられている.
2013年8月27日火曜日
Ubi Interactive: あらゆる表面をタッチ画面に
2013年8月20日火曜日
Glassified
描いた図をアニメ化するハイテク定規「Glassified」で紹介されたGlassified. 定規を模した透明なOLEDディスプレイによって,下地に情報をオーバーレイできる.ペンのストロークは別途デジタイザでトラッキングしている.
ラベル:
Glassified,
MIT,
UIST
2013年8月14日水曜日
ClearBoard at TED4KOBE
2013年8月8日木曜日
2013年8月2日金曜日
2013年8月1日木曜日
ICCキッズ・プログラム2013「もの みる うごく AR美術館」展
ふつうARとは,拡張現実(Augumented Reality)のことで,チラシに載ってるマーカを携帯電話越しに見るとゆるキャラが飛び出るというのを見たことがある人も多いだろう.この展覧会では,赤松正行らのモバイルARシステム「ARART」をベースに開発した,写真やイラストそのものをマーカとして別の画像を重ね合わせる技術を使った作品が展示されている.作品体験用の端末の貸し出しもあるので,夏休みに子供連れでも気軽に体験できそうだ.NTTインターコミュニケーションセンター(ICC)にて,9月1日(日)まで開催中.
2013年7月30日火曜日
WikiPearl 未来のアイスクリーム
2013年7月23日火曜日
Karl Sims - Evolved Virtual Creatures, Evolution Simulation, 1994
2013年7月19日金曜日
高速移動物体でもトラッキング可能なカメラシステム
2013年7月16日火曜日
この腕とまれ!
今年も国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC) が開催されますが,昨年2012年のIVRCから「この腕とまれ!」を紹介します.このシステムは,巨大な鳥に腕を掴まれる感覚を再現するもので,総合優勝とLavalVirtual賞を受賞しています.@ITによる紹介記事を御覧ください.
2013年7月9日火曜日
2013年7月1日月曜日
2013年6月25日火曜日
Perfume Performance Cannes Lions International Festival of Creativity
* 筆者は床磨きとして貢献した.
2013年6月20日木曜日
TeslaTouch(テスラタッチ)
2013年6月18日火曜日
Exploded Views 2.0
Prix Ars Electronica 2013 に入賞した EXPLODED VIEWS 2.0 (リンク先に動画あり)は,点群 (point cloud) とい手法で三次元形状を表現している.この点群の取得には一般的にレーザレーダという高価な装置を使うのだが,本作品ではモーションステレオ法という,カメラ画像から点群を生成する方法を使っている.
2013年6月13日木曜日
2013年6月11日火曜日
Stuffed Toys Alive! Cuddly Robots From a Fantasy World
(写真は4Gamer.netから.)Siggraph 2012 E-Tech で展示された,長谷川晶一研究室の動くぬいぐるみ.ボーンを使わず,糸の張力を使って動かしている.写真に写っているのは長谷川先生ご本人.
2013年6月6日木曜日
LightUp
磁石を利用した電子工作キットで,ハードウェアとしてはLittleBitsとほぼ同様のものである.LitghtUpは組み立てた回路をスマートフォンなどのカメラを通して見ることで,AR(拡張現実)を利用して目に見えない電気の流れを可視化する.
2013年6月4日火曜日
Hand-rewriting
橋田朋子(東京大学大学院情報理工学系研究科苗村研究室)らによる Hand-rewriting (リンク先に動画あり)は物理的な紙にカット(コピー)&ペースト機能を持たせるものだ.原理は,紙に予めフォトクロミックインクを塗布しておき,紫外線をプロジェクションすることによってイメージを浮かび上がらせることと,ユーザの書き込みにはサーモクロミックインクを使わせておき熱によって消去可能にしていることの組み合わせだ.
2013年5月28日火曜日
2013年5月23日木曜日
HEALING FUKUSHIMA (菜の花ヒール)
アーティストSputniko!と靴デザイナー串野真也氏のコラボレーション作品.ヒールの先端から歩くたびに菜の花のタネが地中に植えられ,そのあとから菜の花が咲いていく.菜の花は土壌の放射性物質を吸収する働きがあるといわれている.2013年アルスエレクトロニカのHYBRID ART部門Anerkennung – Honorary Mentions受賞.
2013年5月21日火曜日
2013年5月16日木曜日
2013年5月15日水曜日
2013年5月9日木曜日
Magic Finger
2013年5月7日火曜日
TED Talk: Pattie Maes and Pranav Mistry demo SixthSense

2013年5月2日木曜日
2013年5月1日水曜日
2013年4月28日日曜日
Sublimate

MIT TMG (Tangible Media Group) の Sublimate (リンク先に動画あり)は,物理的なデバイスとバーチャルな3Dグラフィックスをハイブリッドにした3Dユーザインタフェースだ.光学式シースルーディスプレイの位置にあわせて物理デバイスのほうの整合性をリアルタイムに合わせているところがユニーク.
Recent research in 3D user interfaces pushes towards immersive graphics and actuated shape displays. Our work explores the hybrid of these directions, and we introduce sublimation and deposition, as metaphors for the transitions between physical and virtual states. We discuss how digital models, handles and controls can be interacted with as virtual 3D graphics or dynamic physical shapes, and how user interfaces can rapidly and fluidly switch between those representations. To explore this space, we developed two systems that integrate actuated shape displays and augmented reality (AR) for co-located physical shapes and 3D graphics. Our spatial optical see-through display provides a single user with head-tracked stereoscopic augmentation, whereas our handheld devices enable multi-user interaction through video see-through AR.
2013年4月23日火曜日
実世界の物に対してタッチ操作可能なUI
なんでもタッチパネルにするProCam(プロジェクタ+カメラ)システム.HCI研究者には既視感があるかもしれないけれど,ウェブカメラ1個で実装している点がユニークだ.
参考:富士通研究所のプレスリリース.
2013年4月18日木曜日
新しいダンスの可能性を探る“RAMプロジェクト”
RAM(Reactor for Awareness in Motion)プロジェクトはYCAM InterLabと安藤洋子の共同研究開発プロジェクトで,ダンスとメディアテクノロジーの新たな可能性を模索することを目的としたものである.ダンサーの動きを取得するモーションキャプチャシステム,そのキャプチャシステムで取得されたデータを可視化するツールキットの開発を行い,ダンサーの動きの理解や,これらのツールを用いた新しい表現の提案を行っている.
ラベル:
YCAM,
ダンス,
モーションキャプチャ
2013年4月16日火曜日
2013年4月11日木曜日
2013年4月9日火曜日
2013年4月8日月曜日
ILoveSketch
2013年4月6日土曜日
Haptography
2013年4月2日火曜日
Thermoesthesia
2013年3月28日木曜日
Touché(トゥーシェ)
2013年3月26日火曜日
2013年3月21日木曜日
TEDxUIUC - Paul Debevec - Do We Have Photoreal Digital Actors?
2013年3月14日木曜日
TECHTILE toolkit
映像(視覚情報)を記録するカメラ・ディスプレイのように,触感(触覚情報)を記録・再生する,慶応義塾大学の仲谷正史,筧康明らが開発したツール.物や体に入力端子を触れさせて「触感」を記録し,物越しや体に直接出力端子を触れさせることで記録された「触感」を体験できる.TECHTILEとは,TECHnology based tacTILE(:触覚の) designのことで,「触感」という視点での新たな価値づくりをワークショップなどを通じて行っている.
2013年3月12日火曜日
STEREOSCOPIC 3D MAPPING
2013年3月7日木曜日
2013年3月5日火曜日
2013年3月1日金曜日
2013年2月26日火曜日
Kobito -Virtual Brownies-
作品紹介ページから.
グリム童話“こびとのくつや”の“こびと”をモチーフにしたバーチャルクリーチャと実世界でインタラクション可能にする作品です.こびとさんたち,ディスプレイを通して見ると見えるが,実際には存在しない.それだけだとただの視覚 AR (Augmented Reality) なのだが,このこびとさんたちは,本当に紅茶の缶を押す.
2013年2月21日木曜日
The KHRONOS PROJECTOR
東京大学の石川奥研究室のAlvaro Cassinelliさんの研究であり,インスタレーション作品.伸び縮みするスクリーンに手で触れることで,その触れた部分の映像の時間を操作できる.伸び縮みするスクリーンとのインタラクションと,ビジュアルエフェクトの美しさがすばらしい.
2013年2月19日火曜日
I/O Brush
2013年2月15日金曜日
2013年2月12日火曜日
ロボットタイル
ラベル:
バーチャルリアリティ,
ロボット,
岩田 洋夫,
筑波大学
2013年2月7日木曜日
HelpingHand
Siggraph2012で発表されたプリンストン大学とアドビのドローイングシステムを紹介する.現在一般的に普及しているペンタブレットで入力できるものは2次元座標とせいぜい筆圧くらいだ.このシステムでは,2次元座標をクエリとして,ライブラリに蓄積されたストロークのサンプルとマッチングさせることで,擬似的に6自由度分のパラメータを補完する.それにより,安価なスタイラスでも表現力ゆたかなストロークを再現することが可能となる.特定のアーティスト,例えば手塚治虫からサンプルを収集すれば,手塚治虫風のストロークを描けたりする.
2013年2月5日火曜日
フリーハンドで綺麗な図形が描ける「dePENd」
2013年1月31日木曜日
Re: Sound Bottle
"Re: Sound Bottle"は,ボトルに音を閉じ込め音楽を作ることができるデバイスだ.コルク栓を開けて,使いたい音に近づけて録音するだけで,それっぽい音楽が手軽に作れる.再生も栓の開閉で制御するしくみなので,子供にも使い方を理解しやすいだろう.詳細はムービーを見てほしい.
2013年1月29日火曜日
littleBits
MITメディアラボ出身の Ayah Bdeir さんが創りだした littleBits は言わばLEGOのフィジカルコンピューティング版だ.センサやアクチュエータといった機能を持った bit をくっつけていくことで,いろんなプロトタイプが出来る.詳しくは Ayah さんのTEDトークを見てもらうとよく分かる.
日本ではスイッチサイエンスから購入できるようだ.
(Image courtesy of littleBits.)
はじめに
Technology x Art x Design というブログを始めることにしました.
このブログでは,テクノロジー,アート,デザインが交差する場所にある様々な学術活動,芸術作品,パフォーマンスなどを紹介していきます.
このブログでは,テクノロジー,アート,デザインが交差する場所にある様々な学術活動,芸術作品,パフォーマンスなどを紹介していきます.
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